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백두산 시나리오 - 창작과정 및 활용제안

원형스토리를 재해석하여 창작시나리오화한 과정과 소재로서의 활용분야별 방안제시

시나리오 기획

단편시나리오 소재로의 기획은 민족의 영산인 백두산을 상징하는 다양한 스토리들 중 민족사상과 성향을 대표하고 민초의 삶을 이해할 수 있는 이야기중심으로 추출하여 재구성한 현대적 의미전달에 포커싱되었다. 각각의 스토리전개를 통해 민족의 얼을 이해하는 동시, 옛 선인들의 생활의식 등을 엿볼 수 있는 문화적인 측면과 강인한 민족적 기상과 화합정신, 효가 주제가 된 정신적 측면도 이해할 수 있다.

각색된 시나리오는 문명의 이기로 퇴색화된 민족정신의 의미를 다시 한번 되새기고 옛 선인들의 강인함을 일깨울 수 있는 의미 있는 콘텐츠소재로 활용될 수 있게 의도했다. 추출된 원형스토리는 백두산을 상징하는 이야기로 수집된 원천자료에서 대표적으로 50여편을 추출하여 각각 전설,신화,민담으로 분류하였다.

분류 및 특징분석

추출된 전설,민담,신화의 원형스토리 50여편을 시나리오화 하기 위해 스토리에 담긴 공통적이면서 다양한 주제를 키워드로 추출하여 6개의 주제(투쟁정신, 용맹과 슬기, 화합력, 권선징악, 사랑과 애환, 애민사상)별로 재 분류하여 총20여 편의 시나리오를 완성하였다.

활용제안

원형스토리의 스토리라인(시놉시스)은 50여편의 원형스토리 별로 제공되어 다양한 소재화로 응용,활용될 수 있도록 했다. 본 시나리오의 기획이 스토리라인을 기반으로 주제와 인물의 현대적 재구성에 포커싱 되었듯이, 기본적인 스토리라인을 크게 벗어나지 않고 각색되었다.

시나리오의 활용도는 실로 무궁무진하다 할 수 있다. 영화,드라마,뮤지컬, 에듀테인먼트, 애니메이션, 게임, 모바일게임 등의 미디어콘텐츠 분야는 물론, 출판물 등의 다양한 분야에 까지 활용될 수 있다.

본 시나리오 소재는 활용의도에 따라 몇 편의 시나리오를 조합한 옴니버스 형태의 결과물로 제작될 수 있으며, 특정인물을 주축으로 몇 편의 스토리를 조합하여 전혀 다른 시나리오로의 응용을 통한 장편화도 가능하겠다. 백두산 디지털아카이브를 통해 제시되는 애니메이션 10편은 본 시나리오를 각색하여 단편애니메이션으로 개발한 응용모델로써, 본 시나리오 활용사례로 제시하기 위해 제작된 모델이다.

백두산 디지털아카이브를 통해 제시되는 애니메이션 10편은 본 시나리오를 각색하여 단편애니메이션으로 개발한 응용모델로써, 본 시나리오 활용사례로 제시하기 위해 제작된 모델이기도 하다.